📄️ Einleitung
Die vorliegende Dokumentation ist eine umfassende Anleitung für die Verwaltung und Konfiguration von Produkten, Definitionen und Interaktionen in einer Softwareumgebung. Sie ist in verschiedene Abschnitte unterteilt, die jeweils spezifische Funktionen und Arbeitsabläufe abdecken.
📄️ Characteristics
Characteristics spielen eine entscheidende Rolle bei der Organisation und Konfiguration von Produkten. Sie werden verwendet, um verwandte Produkte in Kategorien zu gruppieren und bieten Optionen für die Konfiguration von Produkteinstellungen.
📄️ Definitionen
Definitionen ermöglichen die Festlegung zusätzlicher Eigenschaften, die in Skripten
📄️ Interactions
Interactions sind vordefinierte Funktionen, die im Backend (Unity) definiert sind. Mit diesen können Änderungen an einem Produkt/Visualisierung vorgenommen werden.
📄️ Materialien
Materialien können einem GameObject zugeordnet werden, um dessen visuelle Darstellung zu
📄️ Produktkategorien
Produktkategorien ermöglichen die Zuordnung von Produkten zu bestimmten Kategorien, wodurch sichergestellt wird, dass sie nur für bestimmte SnapPoints zugelassen sind.
📄️ Produktverwaltung Leitfaden
Die Produktverwaltung ermöglicht die strukturierte Organisation und Konfiguration von Produkten. Ein Produkt stellt die oberste Hierarchieebene eines konfigurierbaren Elements dar und fungiert als Container, der alle relevanten Informationen zusammenfasst. In diesem Leitfaden werden die Schritte zum Hinzufügen, Aktualisieren und Löschen von Produkten sowie deren Eigenschaften und Konfigurationen beschrieben.
📄️ SceneProducts
Die SceneProducts definieren, welche Produkt(e) in einer Szene dargestellt werden können.
📄️ Szenen
Eine Szene dient als Container für eine Konfiguration, so dass eine Szene für die Darstellung und Präsentation einzelner oder verschiedener Produkte genutzt werden kann.
📄️ SnapPoint-Kategorien
SnapPoint-Kategorien bieten eine Möglichkeit, SnapPoints verschiedenen Kategorien zuzuordnen und sicherzustellen, dass sie nur für bestimmte Produkte aktiv sind.
📄️ SnapPoints
SnapPoints ermöglichen das Hinzufügen von Punkten zu einem Produkt, an das andere Produkte angedockt werden können.
📄️ SpawnPoints
Die SpawnPoints definieren Punkte in einer Szene, an denen Produkte eingefügt werden können.